Nejen webem… Oliver Vršanský: jaké je být animátorem v herním studiu
17. 3. 2026
Pardubice, 10.3.2026: V seriálu Nejen webem živ je člověk pokračoval Oliver Vršanský z herního studia Amanita Design. Jaké to vůbec je, být malým animátorem ve velkém studiu?
Oliver Vršanský, řečník zatím posledního setkání, má na svůj věk docela působivý životopis, ve kterém září především poslední dvě položky - Warhorse Studios a současnou Amanita Design, kde už pátým rokem působí. A protože právě práce ve vývoji her spoustu delťáků láká, přišel popovídat o tom, jaké je to doopravdy.
Celou přednášku malý příspěvek určitě neshrne, ale o čem se mluvilo?
- Jak se k práci v herním studiu dostanete
- Jak vypadá spolupráce mezi vývojářem, grafikem a animátorem
- Co znamená vymyslet hru a jak těžké je ji dokončit
- Že vývoj některých her „pohltí“ celou rodinu
- A že studio z původních představ o velkém hitu také někdy doufá už jen v minimalizaci ztrát
- Že hra může být umělecké dílo
- Jestli se nějak lišily remake Mafie, Kingodom Come II a tajný současný projekt.
- O tom, že velcí kluci musí být připravení dělat malé věci (třeba výraz vedlejší postavy, která se mihne na pozadí)
- Ale taky, že tam se můžou překvapivě realizovat
- Proč nejlepší školou vývoje a nejlepším zážitkem je Game Jam
- Že je nutné a taky těžké si hlídat a nacenit vlastní práci
- …a o spoustě a spoustě dalších věcí

Takže, až vás začne lákat vývoj her, najděte nejbližší Game Jam, pak třeba třeťáci na přelomu února a ledna a vydejte se tam.
Nejen webem
Nejen webem živ je člověk je volná série přednášek, kterou pořádá Delta pro svoje studenty a zve na ni odborníky z různých oblastí IT. Pod nálepkou „ajťák“ si totiž spousta lidí představí shrbeného kodéra, který se krčí nad klávesnicí, píše kód, a na konci z toho bude buď web nebo mobilní aplikace . My ale chceme ukázat svět informačních technologií jako krajinou plnou možností a příležitostí a především jako prostor, ve kterém se vyskytují zajímaví lidé a dělají úžasné, a hlavně různorodé věci.